私はアプリをどこアンドロイドいます

Androidのプロジェクトの作成

このレッスンでは、あなたを教えて

また、お読みください

Androidのプロジェクトは、あなたのAndroidアプリのソースコードを構成するすべてのファイルが含まれています。

このレッスンでは、Androidのスタジオを使用するか、コマンドラインからSDKツールを使用して、新しいプロジェクトのいずれかを作成する方法を示しています。

注意: あなたは既にAndroidのSDKをインストールする必要があり、あなたは、Android Studioを使用している場合、あなたはまた、Androidのメーカーがインストールされている必要があります。あなたはこれらを持っていない場合は、このレッスンを開始する前に、AndroidのSDKをインストールするためのガイドに従ってください。

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私はアプリをどこアンドロイドいます

アンドロイドStudioでプロジェクトを作成します。

  1. Androidのスタジオでは、新しいプロジェクトを作成します。
    • あなたがに、プロジェクトを開いているしない場合 ようこそ 画面、クリック 新しいプロジェクト .
    • あなたがから、プロジェクトを開いている場合 ファイル メニューを選択 新しいプロジェクト. 新規プロジェクトの作成画面が表示されます。
  2. 画面上のフィールドに必要事項を記入し、[OK]をクリックします .

あなたが示すように同じ値を使用する場合は、これらの教訓に従うことが容易です。

  • アプリケーション名 ユーザーに表示されるアプリ名です。このプロジェクトでは、「私の最初のアプリ。 "を使用
  • 会社のドメイン パッケージ名に付加される修飾子を提供します。 Androidのメーカーは、作成した各新規プロジェクトのこの修飾子を覚えています。
  • パッケージ名 (Jav​​aプログラミング言語でパッケージに名前を付けるためのものと同じルールに従う)プロジェクトの完全修飾名です。あなたのパッケージ名はAndroidシステムにインストールされているすべてのパッケージで一意である必要があります。あなたはできる 編集 アプリケーション名や会社のドメインから独立して、この値。
  • プロジェクトの場所 プロジェクトファイルを保持しているシステム上のディレクトリです。
  • フォームを選択すると、アプリが実行されます要因. 以下のためのチェックボックスをオン 電話とタブレット .
  • ために 最小SDK. 選択します API 8:アンドロイド2.2(フローズンヨーグルト).

    最低限必要なSDKは、アプリのサポートは、APIレベルを使用して示さアンドロイドの最も古いバージョンです。できるだけ多くのデバイスをサポートするには、アプリケーションがそのコア機能セットを提供することを可能にする利用可能な最低のバージョンに設定する必要があります。アプリの任意の特徴は、Androidの新しいバージョンでのみ可能であり、それはアプリのコア機能セットには重要ではない場合は、(異なるプラットフォームのバージョンをサポートするに議論するように)それをサポートしているバージョンで実行している場合のみ機能を有効にすることができます。

  • 未チェックとクリック(着用し、テレビ、およびガラス)は、他のすべてのオプションを残します 次。

    活動

    活動は、Androidフレームワークの際立った特徴の一つです。活動は、あなたのアプリケーションへのアクセスをユーザに提供し、多くの活動があるかもしれません。アプリケーションは通常、ユーザーが、彼女はアプリ内の他のタスクを実行したときのためのアプリケーション、彼女は例えば、表示するためにいくつかのコンテンツを選択したときのために別のアクティビティ、およびその他の活動を起動したときのための主な活動をしています。詳細については、アクティビティを参照してください。

  • 活動への追加 LT;テンプレート GT;. 選択します ブランク活動 クリックします .
  • アクティビティをカスタマイズします. 変更 アクティビティ名 MyActivityへ。ザ レイアウト名 activity_myへの変更。そしてその タイトル MyActivityへ。ザ メニューリソース名 menu_myです。
  • クリック 仕上げ プロジェクトを作成するためのボタン。
  • 私はアプリをどこアンドロイドいます

    Androidプロジェクトは現在、いくつかのデフォルトのファイルが含まれている基本的な「Hello World」のアプリです。これらの中で最も重要なのを検討する時間を取ります:

    アプリ/ srcに/メイン/ resを/レイアウト/ activity_my.xmlこのXMLレイアウトファイルを使用すると、Androidのメーカーでプロジェクトを作成したときに追加された活性のためです。新規プロジェクトのワークフローに続いて、Androidのスタジオは、テキストビューと画面UIのプレビューの両方でこのファイルを提示します。ファイルは、アプリバーとフローティング操作ボタンなどの材料設計ライブラリからいくつかのデフォルトのインターフェイス要素が含まれています。また、メインのコンテンツを持つ独立したレイアウトファイルが含まれています。アプリ/ srcに/メイン/ resを/レイアウト/ content_my.xmlこのXMLレイアウトファイルはactivity_my.xmlに存在します。そしていくつかの設定と、メッセージが表示さのTextView要素が含まれ、「こんにちは、世界を!」。ときに新しいプロジェクトのワークフロー仕上げこのファイルのアプリ/ srcに/メイン/ javaの/ com.mycompany.myfirstapp / MyActivity.javaタブは、Android Studioで表示されます。ファイルを選択すると、あなたが作成した活動のためのクラス定義を参照してください。アプリをビルドして実行すると、Activityクラスは、活動を開始し、言うレイアウトファイルロードの「Hello World!」をアプリ/ srcに/メイン/ AndroidManifest.xmlをマニフェストファイルは、アプリケーションの基本的な特徴について説明し、その構成要素のそれぞれを定義します。あなたはこれらのレッスンに従うように、このファイルを再検討し、あなたのアプリケーションにコンポーネントを追加します。アプリ/ build.gradleのAndroid Studioは、コンパイルしてアプリを構築するためのGradleを使用しています。プロジェクトの各モジュールのbuild.gradleファイルだけでなく、プロジェクト全体のbuild.gradleファイルがあります。通常、この場合のアプリやアプリケーションモジュール、モジュールだけのためbuild.gradleファイルに興味を持っています。アプリのビルド依存関係がdefaultConfigの設定など、設定されている場所です。
    • compiledSdkVersionは、あなたのアプリをコンパイルします。それに対して、プラットフォームのバージョンです。デフォルトでは、これはあなたのSDKで利用可能なアンドロイドの最新バージョンに設定されています。あなたはまだ古いバージョンをサポートするために、あなたのアプリケーションを構築することができますが、最新のバージョンにこれを設定すると、あなたはできます;(あなたが入手可能なバージョンを持っていない場合は、SDKマネージャを使用して1つをインストールする必要があります。それは、Android 4.1以上でなければなりません)新しい機能を有効にし、最新のデバイス上の優れたユーザーエクスペリエンスのためにアプリを最適化します。
    • APPLICATIONIDを使用すると、新規プロジェクトのワークフロー時に指定したアプリケーションの完全修飾パッケージ名です。
    • minSdkVersionが新規プロジェクトのワークフロー中にあなたが指定した最小SDKのバージョンです。これは、あなたのアプリがサポートしているのAndroid SDKの最も古いバージョンです。
    • targetSdkVersionは、あなたのアプリケーションをテストしているとのAndroidの最新バージョンを示しています。アンドロイドの新しいバージョンが利用可能になると、あなたは新しいバージョンでアプリをテストして、最新のAPIレベルと一致し、それによって新しいプラットフォームの機能を利用するために、この値を更新する必要があります。詳細については、さまざまなプラットフォームのバージョンをサポートするお読みください。

    Gradleの詳細については、Gradleのとあなたのプロジェクトの構築を参照してください。

    また、アプリケーションのリソースを含む/ resをサブディレクトリに注意してください。

    描画可能-LT; densitygt。 /描画可能なリソースのためのディレクトリ。様々な密度のために設計されたランチャーアイコン以外の。 activity_my.xmlのようなアプリのユーザーインターフェイスを定義するファイルのレイアウト/ディレクトリ。 MyActivityクラスの基本的なレイアウトが記載されている、上記で議論しました。アプリのメニュー項目を定義するファイルのメニュー/ディレクトリ。ミップマップ/ランチャーのアイコンは、ミップマップ/フォルダではなく、描画可能/フォルダに格納されています。このフォルダには、デフォルトのアプリを実行するときに表示されるic_launcher.png画像が含まれています。このような文字列と色定義などのリソースの集合が含まれている他のXMLファイル、の値/ディレクトリ。

    アプリを実行するには、次のレッスンに進みます。

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