ディズニーモバイルここで私の水

バートDecremには、米国のエンターテインメント巨人へのモバイルの重要性について説明します。

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バートDecremには、ゲームメーカーTapulousの創設者だったが、米国のエンターテインメント巨人に彼の会社を売却した後に、モバイルのディズニーの頭になりました。彼は、「スマートフォンは彼らの最初の画面である誰のために育った子供たちの世代全体が「今そこにあるので、移動には、ディズニーのような企業にとって「本当に重要な "プラットフォームであることを感じています。

ディズニーモバイルここで私の水

Decremにはウォルトとロイ・ディズニーによって、ほぼ90年前に設立されたウォルト・ディズニー・カンパニーは、常に「人に魔法の瞬間をもたらすためにイノベーションを展開するリーダー」となっていることを感じています。会社は蒸気船ウィリーと1928年にパイオニア主流アニメーションを助けました。そしてその後、1930年代後半と1960年代初期の自動アニマトロニクスでマルチプレーンカメラで革新を続けました。

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「イノベーションは、企業のDNAである、と私は私がPRのように見えるかもしれませんけど、私は本当にそれを信じて、「Decremには言いました。 「スティーブ・[後半アップルの共同創設者]私は一年半のためにディズニーにされている、と同社は、本当に変化を包含する。私たちは、iTunesやiPhoneでTVコンテンツを置くために、私は信じて、最初のうちだった。そしてもちろんジョブズ当社の筆頭株主である。会社は本当にこれらの事になると実質資本を展開するようにします。私は、会社は誰も私がしなければならなかったものを私に言っていないということでした参加私のためのクールなこと。彼らはちょうど私が作成に集中しなければならないことを私に言いました素晴らしいアイデア。」

Decremにと彼のチームのための究極の目標は1日、彼らはディズニーランドに行くと、彼らは公園で特色に作成されていることを文字が表示されますということです。これは、スワンピーであってもよいし、別の文字かもしれないが、彼は携帯重要なプラットフォームとなってアイデアを実験するこの能力であると感じています。

「テレビや映画のプラットフォーム用の文字を作成する高価であり、それは開発に数百万ドルを取ることができるように、ディズニーは年のみで、これらのベットのように多くを置くことができ、 "と彼は言いました。 「私の水は?それは我々が試すことができますし、我々は新しいキャラクターを作成することができますし、どのような作品を参照してください。、一緒にゲームのコアを引き出し、それを解放した後、人々がどう反応するか見るために6ヶ月の6人を取った。しかし、我々はできるのですどこですると、それは情熱を持っている必要があり、定格5つ星である "; 'tはちょうどそこに何かを投げます。

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