どこのアンドロイドアプリがインストールされています
AndroidのSDKのインストール
アンドロイドStudioは、AndroidのスタジオIDEとAndroid SDKツールを含むAndroid用のアプリを、開発を開始するために必要なすべてを提供します。
注意: あなたはまだAndroidのメーカーをダウンロードしていない場合は、 ダウンロード 今すぐ。
Androidのスタジオをインストールする前に、JDK 6以上がインストールされていることを確認をします—単独のJREは十分ではありません。アンドロイド5.0(APIレベル21)と高いために開発する場合、あなたがインストールしたJDKの正しいバージョンを持っている場合は、チェック端子とタイプのjavac -versionを開くには、JDK 7をインストールする必要があります。 JDKが使用できない場合、またはバージョンが6未満である場合、Java SE Development Kitの7をダウンロードしてください。
Windows上でAndroidのメーカーを設定するには:
- あなたがダウンロードした.exeファイルを起動します。
- アンドロイドStudioおよび任意の必要なSDKツールをインストールするには、セットアップウィザードに従ってください。
JDKがインストールされている一部のWindowsシステムでは、ランチャースクリプトが見つかりません。この問題が発生した場合、あなたは正しい場所を示す環境変数を設定する必要があります。
選択します メニュー>コンピュータ>システムのプロパティ]> [詳細システムのプロパティを起動します。. そしてオープン [詳細設定]タブ>環境変数 \プログラムファイル\のJava \ jdk1.7.0_21:及び例えばCは、JDKフォルダを指す新しいシステム変数JAVA_HOMEを追加します。
Androidのスタジオで使用される個々のツールおよびその他のSDKのパッケージは、別のディレクトリにインストールされています。あなたが直接ツールにアクセスする必要がある場合は、それらがインストールされている場所に移動するために、端末を使用しています。例えば:
LT \ \ユーザー; usergt; \ SDK \
マックOSX上でAndroidのメーカーを設定するには:
- あなたがダウンロードした.dmgファイルを起動します。
- アプリケーションフォルダにAndroidのメーカーをドラッグアンドドロップ。
- Androidのスタジオを開き、任意の必要なSDKツールをインストールするには、セットアップウィザードに従ってください。
コマンドラインからのAndroid SDKツールを使用する必要がある場合は、でそれらにアクセスすることができます。
/ユーザ/ LT;ユーザー> /ライブラリ/アンドロイド/ SDK /
Linux上でAndroidのメーカーを設定するには:
- あなたはあなたのアプリケーションのための適切な場所にダウンロードした.zipファイルを解凍します。
- Androidのスタジオを起動するには、ターミナルを開きアンドロイドスタジオ/ bin /ディレクトリに移動し、studio.shを実行します。
あなたが任意のディレクトリからのAndroid Studioを起動できるように、アンドロイドスタジオ/ binに/あなたのPATH環境変数を追加することもできます。
注意: 64ビットマシン上で32ビットアプリケーションをサポートするには、IA32-LIBS、lib32ncurses5-devの、およびlib32stdc ++ 6パッケージをインストールする必要があります。
あなたは今のAndroid Studioでのアプリの開発を始めることができます!その後は、パッケージを追加したり、それらを更新することができます。
スタンドアロンのSDK Toolsパッケージは、完全なAndroidの開発環境が含まれていません。それはあなたが、コマンドラインから、またはお好みのIDE用のプラグイン(利用可能な場合)を使用してアクセスできる唯一のコアSDKツールが含まれています。
注意: あなたはまだSDKツールをダウンロードしていない場合は、 ダウンロード 今それら。完全なIDEとAndroid SDKパッケージのために、私たちはお勧めします Androidのスタジオをダウンロード .
Windowsで開始するには:
あなたのダウンロードパッケージには、インストーラを起動する実行可能ファイルです。インストーラは、適切なJava SEの開発キット(JDK)などの必要なツール、のためにあなたのマシンをチェックし、必要に応じてインストールします。インストーラは、指定した場所にAndroidのSDKツールを保存します。
- インストールを開始する.exeファイルをダブルクリックします。
- あなたのシステムにSDKを保存した名前と場所をメモしておいてください—コマンドラインからSDKツールを使用しているときは、後でそれらを参照する必要があります。
- インストールが完了すると、インストーラは、Android SDK Managerを起動します。
マックOSX上で開始するには:
- あなたがダウンロードした.zipファイルを解凍します。デフォルトでは、ファイルはアンドロイド-SDK-mac_x86という名前のディレクトリに展開されています。
- あなたのホームディレクトリに、このような「開発」ディレクトリとして使用しているマシン上の適切な場所にディレクトリを移動します。
- お使いのシステム上のSDKディレクトリの名前と場所をメモしておいてください—コマンドラインからSDKツールを使用しているときは、後でそれらを参照する必要があります。
Linux上で開始するには:
- あなたがダウンロードした.tgzファイルを解凍します。
- お使いのシステム上でアンパックSDKディレクトリの名前と場所をメモしておいてください—コマンドラインからSDKツールを使用しているときは、後でそれらを参照する必要があります。
- あなたの開発マシン上でJavaをインストールして設定ヘルプが必要な場合は、これらのリソースが役に立つかもしれません。
- HTTPS://help.ubuntu/community/Java
- HTTPS://help.ubuntu/community/JavaInstallation
- ここでのJavaをインストールする手順は次のとおりです。
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あなたの開発マシン上で64ビットのディストリビューションを実行している場合は、最初に追加パッケージをインストールする必要があります。 i386の:上記のUbuntu 13.10(生意気サラマンダー)とは、のlibncurses5をインストールします。 libstdc ++ 6:I386。そして、あります:zlib1g:apt-getをを使用してi386のパッケージ:
Ubuntuの以前のバージョンについては、apt-getをを使用して、IA32-libsパッケージをインストールします。
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